Microsoft quiere acelerar el juego con GamePad en Chrome para Windows 11

Microsoft está reduciendo la latencia cuando se juega en aplicaciones o juegos basados ​​en Chromium en Windows 11. Este cambio beneficiará a todas las aplicaciones, incluido Chrome.

Ya es posible usar un gamepad para jugar en los navegadores basados ​​en cromo, como Edge y Chrome. Eso significa que puede usar su controlador Xbox para jugar juegos basados ​​en la web en su navegador, pero el truco es que la latencia actual de GamePad no hace justicia a los juegos web decentes en Windows 11.

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En Puesto de cromo Vestado por Windows Last, Microsoft confirmó que está haciendo que la entrada de Gamepad sea más rápida y confiable en la web, incluso en Chrome y Edge en Windows 11 (y Windows 10). En este momento, los juegos o aplicaciones usan una encuesta (verificar un bucle) para detectar cuándo se presionó un botón de gamepad o cuándo moviste un joystick en un juego.

Si bien funciona bien y personalmente he jugado juegos web usando un gamepad, es un poco lento, y no se debe al hecho de que posees un controlador de juego inalámbrico. La implementación actual de Gamepad en Chromium no es exactamente defectuosa, pero hay un retraso (latencia) entre cuando presiona un botón y cuando su juego realmente se da cuenta.

Microsoft está cambiando la API de GamePad existente para llamar a la entrada «RawGamePadInputChange» en lugar de la práctica actual de las encuestas frecuentes a través de Navigator.getGamePads. Según las primeras pruebas, este movimiento reduciría la alta latencia al jugar en Chrome.

«En lugar de confiar en las encuestas frecuentes a través de Navigator.getGamePads (), los desarrolladores ahora pueden escuchar un evento RawGamePadInputChange, que dispara cada vez que hay nuevos datos de entrada disponibles desde el dispositivo», señaló Microsoft en la propuesta.

«Esto permite un manejo de entrada más receptivo, particularmente en aplicaciones sensibles a la latencia».

Microsoft podría hacer que el gamepad sea tan rápido como un teclado o mouse en Chrome

Windows Latter entiende que Microsoft está haciendo esfuerzos para hacer que la entrada de Gamepad se registre instantáneamente, similar a cómo lo hacen las entradas de teclado y mouse. Es muy raro ver un retraso al usar teclado o mouse en Chrome, pero ese no es el caso de Gamepad, que también es un dispositivo de entrada al final del día.

Después de la actualización, el navegador inmediatamente dispara un evento para reconocer la entrada de Gamepad, y su juego o aplicación ve la entrada de inmediato, por lo que se siente más receptivo.

No muchos usuarios prefieren jugar juegos web o usar un gamepad para jugar juegos web, pero también vale la pena señalar que algunos clientes de transmisión dependen de la web hasta cierto punto.

Este cambio podría beneficiar a las plataformas de juego en la nube y en la web en Windows, y la propuesta de Microsoft ha confirmado claramente que:

«Por ejemplo, un cliente de juego de transmisión tiene como objetivo minimizar la latencia de entrada al replicar las entradas del usuario en el servidor exactamente como ocurrió en el cliente. Para estas aplicaciones, la sobrecarga de potencialmente manejar un evento RawGamePadchange en cada marco de entrada es aceptable», describió la idea en un documento visto por Windows Latter.

Microsoft todavía está creando una actualización de GamePad más rápida para Chrome en Windows 11, y comenzará a implementar a todos pronto.

Chrome también prepara mejores colores de video HDR en Windows 11

Un Gamepad más rápido no es el único envío de actualización en Chrome debido a Microsoft.

Como informé en abril de 2025, Microsoft está trabajando para mejorar la HDR en Chrome, por lo que los colores no se ven lavados o «aburridos», especialmente cuando juegas videos con capacidad HDR.

El soporte HDR mejorado de Chrome se está implementando en Windows 11 24h2.

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